■ 制作工程 ■ <まんがアクセス08年2月号表紙> (2) |
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■人物着色(5) <ちょっとウラ技?(笑)> えっと、ここでちょっとイレギュラーなことをします・・ので、 以下、まぁホントに流して読んで下さい(笑) スカートの模様なんですが、ギンガムチェックみたいな、 キルティングの重なった感じがあるんですね。これ。 特に濃いブルーと白の重なった部分、白を残してたらめんどくさい。 そこで、インチキして(笑)、取り出しますのは、修正液!(笑) ・・あ、ホントはポスターカラーのホワイトなんですけどね。 大して精度も要求されないし面積もそんなにないので(笑)、 修正液で線を引いちゃいます・・・(笑) |
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<ウラ技?(2)> ボールペンタイプで、そんなに液が出ないモノで線を引きます。 テキトウです(笑) 格子模様が引けたら、はみ出した部分をカッターの先で取り除きます。 削るというより、液部分だけ引っ掻くように。 (刃を立てないように注意!(笑)) |
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<ウラ技?(3)> 更に、塗った修正液も若干引っ掻きます。 画面だと分かりにくいですが、液の山な部分を取り去って、 且つ、今度は少し刃を立てて、ナナメに引っ掻いていきます。 |
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<ウラ技?(4)> そこへ、先ほどと同じように、薄い色から塗っていきます。 ココは下地を塗ってませんので、さっき2番目に塗った紫を、 下地色として修正液の上からそのまま塗ります。 すると、アラ不思議!? (フシギじゃない)(笑)、 白いところが塗っただけで残るじゃありませんか!(笑) |
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<ウラ技?(5)> 更に濃いブルーで別のキルティング線などを入れてみます。 オヤ、やっぱり白い線が残ってますね!(シツコイ)(笑) ちなみに、修正液の線が荒い(一様でない)のは目をつぶってます。 却ってそれくらいでも(服なので)いいかな、と・・・ 後で調整していきますが。 |
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<ウラ技?(6)> 最後に、先の服の塗りと逆に、 薄い青系の色を上から塗り重ねました。 これでも服地の他の部分が濃いので、白っぽく見えます。 修正液について ポスターカラーより乾燥が速く、飛ばし(はじき)も強く、 色が混じることも少なかったのでやってみたのですが・・ なんだか乱暴ですね・・(笑) 剥離インクとかもあるのですが、それだと剥がすと白くなってしまうし、 マスキングするほどの面積でもないので、こんな方法で・・ 小さい部分なのでそんなに気になりませんけれど、 大きな絵や箇所だったらマスキングするか、別の方法を取ったと思います。 まぁ、速度優先でしたので・・(笑) |
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■人物着色(6) <髪の着色> 髪の毛も下地だけでしたので、濃い目の色を塗り重ね、 その後にハイライトでかなり濃い色を入れてメリハリをつけます。 まぁ、顔や髪は服と違い、アニメ風の塗りにしてますので、 はみ出さないような注意だけします。 髪の分け目や、額にかかる部分の境目には、 オレンジ系を使っていたら、こげ茶、のように、 かなり強いハイライトを入れるとメリハリがつきます。 |
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■人物着色(7) <肌のグラデーションと影> 肌は影の強い部分と別に、丸みや質感があるので、 似た色を数段階塗り分けます。 油絵でいうところの・・何だっけか・・・ 技法の名前、忘れちゃったんですが(笑)、 (調べたんですけど出てこないので思い出したら書いておきますw) アルコールが乾かない内に次の段階の色を重ねて、 更にその次の色を重ねて、段々に濃い部分に近付けていって、 淡いグラデーションを作ります。 まぁ、あくまで原画の仕上げの仕方であって、 パソコンの画面だと全然わかんないんですけど(笑) |
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